var status = -1;
var selectionLog = [];

function action(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.npc_ChangeController(1012106, "oid=116529", 4720, -56, 5);
            cm.npc_ChangeController(1012003, "oid=116530", 4829, 454, 4);
            cm.npc_ChangeController(1012133, "oid=116531", 5022, -56, 1);
            cm.curNodeEventEnd(true);
            cm.setInGameDirectionMode(true, false, true);
            cm.inGameDirectionEvent_SetAdditionalEffectVisibleForInGameDirection();
            cm.setStandAloneMode(true);
            cm.inGameDirectionEvent_SetHideEffect(1);
            cm.npc_ChangeController(9400031, "oid=148883847", 5000, 446, 1);
            cm.npc_SetSpecialAction("oid=148883847", "summon");
            cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1200)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.curNodeEventEnd(true);
                cm.npc_SetForceMove("oid=148883847", -1, 50, 100);
                cm.sendNextNoESC_Bottom("你去确认过了吗？", 1012003)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.sendNextNoESC_Bottom("嗯，我确实发现了几只比平时更加凶残的怪物，但是没什么更特别的事情了。", 9400031)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.sendNextNoESC_Bottom("嗯……这样啊……还真是奇怪啊……", 1012003)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.sendNextNoESC_Bottom("那个……", 9400031)
                        } else {
                            if (status === a++) {
                                cm.sendNextNoESC_Bottom("啊，对了。你要问我什么？", 1012003)
                            } else {
                                if (status === a++) {
                                    cm.sendNextNoESC_Bottom("您在这附近见过青蛙吗？", 9400031)
                                } else {
                                    if (status === a++) {
                                        cm.sendNextNoESC_Bottom("青蛙？平原上就有很多青蛙啊？你为什么找青蛙？", 1012003)
                                    } else {
                                        if (status === a++) {
                                            cm.sendNextNoESC_Bottom("嗯……不是普通的青蛙，是跟人一样大的青蛙……", 9400031)
                                        } else {
                                            if (status === a++) {
                                                cm.sendNextNoESC_Bottom("还有那种青蛙？我没见过啊。", 1012003)
                                            } else {
                                                if (status === a++) {
                                                    cm.sendNextNoESC_Bottom("啊，这么说来……我老婆提到过最近有动物失踪了。", 1012003)
                                                } else {
                                                    if (status === a++) {
                                                        cm.sendNextNoESC_Bottom("不知道她能不能帮上你，不过你还是去问问她吧。", 1012003)
                                                    } else {
                                                        if (status === a++) {
                                                            cm.sendNextNoESC_Bottom("#face2#真的吗？！失踪的动物！好的！谢谢您！", 9400031)
                                                        } else {
                                                            if (status === a++) {
                                                                cm.sendNextNoESC_Bottom("我才要谢谢你，希望你能找到青蛙。", 1012003)
                                                            } else {
                                                                if (status === a++) {
                                                                    cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1200)
                                                                } else {
                                                                    if (status === a++) {
                                                                        cm.sendNextSNoESC_Bottom("好，现在笔记本的这一页也写满了吗？")
                                                                    } else {
                                                                        if (status === a++) {
                                                                            cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1200)
                                                                        } else {
                                                                            if (status === a++) {
                                                                                cm.forceCompleteQuest(59706);
                                                                                cm.fieldEffect_KinesisEXP(Math.pow(cm.getLevel(), 3) / 2);
                                                                                cm.gainExp(Math.pow(cm.getLevel(), 3) / 2);
                                                                                cm.updateInfoQuest(59761, "1=1;2=1;3=1;4=1;5=1;6=1;7=1");
                                                                                cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(4200)
                                                                            } else {
                                                                                if (status === a++) {
                                                                                    cm.warp(cm.getNumberFromQuestInfo(59744, "map"), 0);
                                                                                    cm.effect_Voice("Field.img/masteryBook/EnchantSuccess");
                                                                                    cm.inGameDirectionEvent_SetHideEffect(0);
                                                                                    cm.setInGameDirectionMode(false, false, false);
                                                                                    cm.setStandAloneMode(false);
                                                                                    cm.npc_LeaveField("oid=148883847");
                                                                                    cm.dispose()
                                                                                } else {
                                                                                    cm.dispose()
                                                                                }
                                                                            }
                                                                        }
                                                                    }
                                                                }
                                                            }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

function start() {
    status = -1;
    action(1, 0, 0)
};